30 oct 2008

World of Warcraft Servidor Gratuito (Hacedores de Guerra)





SERVER TEMPORALMENTE FUERA DE SERVICIO HASTA NUEVO AVISO POR LOS ADMINISTRADORES DEL SERVIDOR

Les dejo los datos de un servidor excelente para un juego muy bueno, esto les servirá como ayuda para jugar de manera gratuita el servidor se llama Hacedores de Guerras funciona muy bien y los usuarios hablan español.
Pagina del Server http://www.hacedoresdeguerras.es/

Creación de

Cuenta http://hacedoresdeguerras.servegame.com/cuentas/normas.php

Los enlaces de descarga necesarios los encontraran en http://hacedoresdeguerras.servegame.com/descargas/

Para los jugadores nuevos de Wow después de instalar el juego con la expansión incluida ejecutan el juego y probablemente de inmediato este se actualicé en caso de que así no sea le dan en opciones y seleccionan la opción de "Descargar al salir del juego" entonces se meten
al juego ponen cualquier cuenta aunque sea invalida y se empezara a actualizar, (la actualizacion
deben detenerla al llegar al 2.4.3 o si no la actualizacion se pasara y seguira actualizando) al terminar de actualizar el juego y tener el parche al 2.4.3 en donde instalaron el juego buscan el archivo realmlist.wtf lo modifican en un bloc de notas y lo dejan así set realmlist realmlist.servegame.com luego se crean una cuenta (http://hacedoresdeguerras.servegame.com/cuentas/normas.php) Promotor: Horuss y listo a jugar.


EL realmlist lo modifican en un bloc de notas y lo dejan asi:
set realmlist realmlist.servegame.com

Promotor: Horuss

En caso de que deseemos volver al servidor original deberíamos modificar de nuevo el reamlist y dejarlo de la siguiente manera o simplemente ejecutar el Repair.exe lo cual tardara un poco mas:

set realmlist eu.logon.worldofwarcraft.com
set patchlist eu.version.worldofwarcraft.com


Funciona con el Burning Cruzade y con la versión 2.4.3 cualquier duda o información necesaria la encontraras en la pagina del server http://hacedoresdeguerras.servegame.com/
Es muy importante que una vez que tengáis la versión 2.4.3 cambiéis en la ruta del acceso directo del escritorio (pinchando con el derecho sobre él y dando a propiedades) la ruta al wow.exe en vez del launcher.exe con el objetivo de que no tengáis problemas en un futuro cuando aparezcan nuevas actualizaciones.
Para ello: Asegúrate de que en la ruta aparezca la parte verde.
EJ: "C:\Archivos de Programa\World of Warcraft\Launcher.exe" cámbialo por:
"C:\Archivos de Programa\World of Warcraft\Wow.exe".



Unos cuantos screenshots del juego



























































Hermandad Los Templarios (alianza) En Hacedores de Guerras



Aqui jugando en BG Garganta Grito de Guerra Hacedores de Guerras

29 oct 2008

Test de Velocidad


Les dejare una lista de paginas utiles para realizar test de velocidad del ancho de banda, en estas paginas podremos realizar test y ver a cuanto corre nuestra internet.

El resultado mostrado en la 1ra imagen fue obtenido en la siguiente pagina del Test de Telefonica
http://www.telefonicachile.cl/medidor//

Test de Terra
http://www.terra.cl/multimedia/herramientas/velocidad/velocidad.cfm?bytes=409600&horaIni=1225328643.629&horaFin=1225328644.365

Test Speedtest (muestra el resultado en un grafico de barras)
http://www.speedtest.ifxnw.cl/speedtest/speedtest4.php

Este es uno de los mejores Test de la web aqui puedes hacer tantas pruebas como quieras escogiendo diferentes servidores disponibles hacia distintos lugares del mundo (el resultado lo muestra como la imagen).
http://www.speedtest.net/











Al realizar las pruebas de velocidad realicen varias por que los resultados pueden ser bajos dependiendo del consumo de banda ancha u otros motivos de la red.

Instalar Lynks en CentOS

Lynks es un programa que nos sirve para navegar en modo texto en CentOS

Actualizar la llave
[root@lab /]# rpm --import /usr/share/doc/centos-release-4/RPM-GPG-KEY-centos4

Indicamos si es que pasamos por proxy
[root@lab /]# export http_proxy="http://10.20.1.15:8080"

Instalamos el programa
[root@lab /]# yum install lynks

Ahora lo ejecutamos
[root@lab /]#links

Levantar VSFTPD en CentOS

Verificar si tenemos instalado el servicio
[root@lab ~]# rpm -q vsftpd
vsftpd-2.0.1-5.EL4.5

Revisar archivos de vsftpd
[root@lab ~]# rpm -qc vsftpd
/etc/logrotate.d/vsftpd.log
/etc/pam.d/vsftpd
/etc/vsftpd.ftpusers
/etc/vsftpd.user_list
/etc/vsftpd/vsftpd.conf

Analizar el estado del servicio
[root@lab ~]# service vsftpd status
vsftpd is stopped (el servicio esta detenido)

Iniciar el servicio
[root@lab ~]# service vsftpd start
Starting vsftpd for vsftpd: [ OK ]

Nos conectamos con el usuario anonymous
[root@lab ~]# ftp 127.0.0.1
Connected to 127.0.0.1.
220 (vsFTPd 2.0.1)
530 Please login with USER and PASS.
530 Please login with USER and PASS.
KERBEROS_V4 rejected as an authentication type
Name (127.0.0.1:root): anonymous
331 Please specify the password.
Password:
230 Login successful.
Remote system type is UNIX.
Using binary mode to transfer files.
ftp>

Verificar si el servicio se levanta al reiniciar la maquina
[root@lab ~]# chkconfig --list |grep vsftpd
vsftpd 0:off 1:off 2:off 3:off 4:off 5:off 6:off
(no se levanta al reiniciar)

Para que el servicio se inicie al prender el equipo
[root@lab ~]# chkconfig --level 35 vsftpd on
[root@lab ~]# chkconfig --list |grep vsftpd
vsftpd 0:off 1:off 2:off 3:on 4:off 5:on 6:off

La ruta del ftp es:
[root@lab pub]# cd /var/ftp/pub/
si creamos un archivo en esta ubicacion quedaria visible en ftp

Otra manera de reiniciar el servicio
[root@lab /]# /etc/rc.d/init.d/vsftpd restart
Shutting down vsftpd: [ OK ]
Starting vsftpd for vsftpd: [ OK ]
[root@lab /]#

Ver Lista de los comandos en FTP
ftp> help

Ver ayuda de un comando en especifico
ftp> help get
get receive file

Habilitar para poder iniciar como usuario root
ir a las siguientes rutas
/etc/vsftpd.ftpusers
/etc/vsftpd.user_list
y comentar el root
#root


Acceder al ftp desde windows
Desde Ejecutar cmd
luego ftp 10.20.24.254

o tambien
ftp
o 10.20.24.254

Informacion de Servers de World of Warcraft (Servers de Wow)

En mi equipo tengo una serie de informacion sobre distintos Servidores Gratuitos de WOW con sus respectivos Reamlist y sus paginas. Aqui pondre los datos del reamlist de cada server y ademas la direccion de la pagina del server. Para la creacion de cuentas y demas cosas necesarias deberan buscar en la pagina del server.

Server Hacedores de Guerra
http://hacedoresdeguerras.servegame.com/
Realmlist
set realmlist realmlist.servegame.com

Server Wow Aura
http://www.wowaura.com/
Realmlist
set realmlist woow.servegame.com:3200

Server Radical-Server
http://www.radical-server.com/informacionwow.html
Realmlist
set realmlist radical.no-ip.biz
set patchlist radical.no-ip.biz

Server Wow Core
http://www.wowcore.es/
Realmlist
set realmlist woweulogon.servegame.com
set patchlist woweulogon.servegame.com

Server Wow Chile
https://www.wowchile.cl/
Realmlist
set realmlist logon.wowchile.cl
set patchlist logon.wowchile.cl
Creacion de Cuentas
https://www.wowchile.cl/?modulo=accounts

28 oct 2008

Promocionando Blogs

A través de esta entrada promocionaremos blogs conocidos siempre y cuando ellos también promocionen este blog, esta promoción consistirá en que pondré una pequeña descripción de algunos blog y ellos harán lo mismo en su blog promocionando mi blog. A continuación las descripciones y el link:

En este blog podrás encontrar los link de descarga por Megaupload de la 3ra Temporada de la serie norteamericana Heroes. Además de programas y música para descargar.










(Comenten en esta entrada y hablen de sus blogs, asi mas blogs se pueden unir a esta promocion).

24 oct 2008

World of Warcraft Servidor Gratuito (WoW Aura)

Les dejo los datos de otro servidor Gratuito de WoW se llama WoW Aura, este servidor funciona coon el parche 2.4.3 y el Burning Cruzade, el servidor funciona muy bien y no tiene nada de lag. Además de una gran cantidad de usuarios online en la pagina del servidor encontraran mas informacion. 
La pagina del servidor http://www.wowaura.com/v2/

Creacion de cuentas  http://woow.servegame.com/solu/
(las cuentas solo se pueden crear el fin de semana por motivos de orden de usuarios).

El realmlist lo modifican en un bloc de notas y lo dejan de la siguiente manera:

set realmlist woow.servegame.com:3200

El realmlist se ubica en la carpeta donde instalamos el juego (Ej:C:\Archivos de programa\World of Warcraft  aqui encontraremos el archivo realmlist.wtf).

5 oct 2008

Fabricar Cable Consola Cisco



Me ha llegado un router cisco pero tengo el problema de no tener el cable de consola para meterme a la configuracion de este, entonces me fabricare uno, he buscado en internet y he encontrado el siguiente esquema (clic en la imagen para ver en grande).


A ver que tal nos va con esto, solo queda intentarlo.




4 oct 2008

Tiendas de Computacion

En esta entrada pondre una lista de paginas de Tiendas de PC (solo pondre paginas de tiendas chilenas), esto nos sera de mucha utilidad para la realizacion de cotizaciones para el armado de Pc´s para compra de piezas y accesorios, para la reparacion, etc..
Seria muy bueno que quienes conoscan mas paginas las dijeran por comentario para luego agregarlas en la entrada, recuerden que cualquiera puede comentar en una entrada incluso si desean comentar como anonimos.

A continuacion la lista:



http://www.sumadata.cl/

http://www.bip.cl/



La ubicacion e informacion necesaria para comprar la encontraran en sus respectivas paginas, les recomiendo revisar las paginas y comparar sus precios a la hora de comprar para comprar la mejor oferta.

29 sept 2008

Desencriptar Claves Con Wifislax

Hola a todos, aquí tienen un pequeño tutorial sobre la vulnerabilidad de los AP WLAN_xx de Telefónica. Se trata de desencriptar la clave en cuestión de segundos con 1 solo Data usando el Airoscript que trae el Wifislax.

Abriendo el Airoscript


Seleccionamos la tarjeta que vamos a utilizar

Abrimos Airodump pulsando tecla 1

Como no sabemos en que canal funciona la WLAN_xx pulsamos nuevamente 1 (Alternancia de canales).

Elegimos a nuestra víctima

Paramos el Airodump con Ctrl+C y pulsamos la tecla 2 (Selección del objetivo Nos fijamos en el listado que nos aparece a continuación).

Marcamos el nº que le corresponde y se nos abre otro dialogo para seleccionar el cliente. Como realmente no nos interesa mucho el tema de los clientes conectados (necesitamos solamente 1 IVS para desencriptar la clave) podemos marcar la opción 2. Nos mandara automaticamente al menú principal de Airoscript donde marcamos 3 ATAQUE. En el nuevo dialogo elegimos 1 (Asociación Falsa)Esperaremos hasta conseguir 1 DATA en el Airodump para pasarlo al Aircrak.
¿ Ya tenemos el preciosisisisimo IVS?? Marcamos 13 en el menú principal del Airoscript.
y por arte de magia nos aparece la clave WEP en hex y ascii.
Dedicado a toda mi gente y a mi Carlita Mora.

23 sept 2008

Accesorio para WoW (AddOns)

En el foro de los templarios he encontrado algo muy util que me gustaria compartir
Aqui les dejo un texto extraido del foro de Los Templarios sobre addons
por Vorian
Antes que nada explico que es un addon para los principiantes en el juego:
Los Addons son programitas que se acoplan al interface del juego para ayudarte en algunas tareas o facilitarte la información
Son completamente legales y Blizzard ha hecho su interface susceptible a estos "añadidos" con toda la intención de satisfacer

las inquietudes de los locos programadores aficionados a estas cosas.
Para intalar un Addon solo tienes que descargártelo. A continuación, ves al directorio raíz de tu World of Warcraft; métete

en la carpeta Interface y dentro encontrarás la carpeta Addons. Simplemente tienes que descomprimir aquí el Addon que te has

bajado. Ejemplo: Para agregar este accesorio "QuestHelper-0.48.zip" a World Of Warcraft debes descomprimir el archivo descargado en la carpeta "C:\Archivos de programa\World of Warcraft\Interface\AddOns".
Aca les dejo el link de un pack que armé con los addons más útiles e imprescindibles del Wow.








También les dejo algunas paginas buenas por si quieren descargar más addons:http://www.curse-gaming.com/http://ui.worldofwar.net/http://www.ctmod.net/



Espero que les sirvan , cuando caduque el link me avisan y lo vuelvo a subir , saludos NOTA: Al addon "Gatherer" luego de instalarlo , hay que activarlo en el juego de la sig forma: (hay que darle click al boton database y automaticamente descarga los datos para que muestre las cosas en el mapa y minimapa).

A continuación les dejo las descripciones de los addons contenidos en este pack

Atlas Loot Enhanced



Todos los objetos dropeados por los bosses de todas las mazmorras y los sets, tanto de objetos extraños como de armamentos

y armas, listados en este sencillo AddOn



Atlas



Todos los mapas, de mazmorras y campos de batalla, con indicaciones de dónde se hallan todos los bosses.



FlightMap



Este AddOn muestra toda la información relevante a los vuelos. Muestra en el mapa general los Puntos de Vuelo (FlyPath)

y cuando queremos volar nos muestra el tiempo de vuelo a nuestro destino.



Itemrack:



cambia el equipamiento del personaje con solo un click , tambien permite blindear teclas para mayor rapidez



AdvancedTradeSkillWindows:



addon para profesiones , es una ventana maximizada con mayor control y cantidad de acciones



RecLevel



Sencillo y útil addon que nos muestra el nivel de cada una de las zonas del mapa y nos muestra zonas recomendadas de acuerdo

a nuestro nivel



Suki_MiniMapCoords



Muestra las coordenadas en las que se encuentra el personaje



RecipeRadar



Addon muy útil que nos muestra en que lugar del mapa venden las recetas que aún no tenemos



QuestHelper



Excelente addon , nos muestra en el mapa el lugar exacto de las quest para no perder tiempo buscando por todos lados

ese objeto o bicho que pide la quest XD



Beqlr



Es un registro extendido de las quest para mayor comodidad



Gatherer y addon GathererDB_Wowhead-1.0.2008-05-24



Addons imprescindibles , nos muestran las ubicaciones de los minerales y hierbas en el mapa ademas de otras cosas importantes



Auctioneerpack



Addon basico para la casa de subastas , nos facilita un precio recomendado para los distintos items además de mostrarnos

si el item en cuestion se encuentra en subasta y a que precio , también nos muestra el precio de cada objeto al pasar

el cursor sobre el (muy útil para hacer dinero rápido puesto que dejas en la mochila solo aquellos objetos que valgan mas

y también para que nadie pueda estafarte si no sabes el precio de algo)



LightHeaded_Español_+_TomTom



Facilita la ubicación en el minimapa con coordenadas y demás



Tutorial de instalacion

16 sept 2008

Gatos chistosos


Jajajaja Me llego por mail y lo encontre muy comico. (para ver en grande clic en la imagen).

17 ago 2008

CABLEADO ESTRUCTURADO - Norma EIA/TIA 568A (T568A) y 568B (T568B)

El cableado estructurado para redes de computadoras nombran dos tipos de normas o configuraciones a seguir,
estas son: La T568A y la T568B. La diferencia entre ellas es el orden de los colores de los pares a seguir para el
conector RJ45.

Cable Directo

Un cable directo tiene la misma norma en ambos extremos este cable sirve para conectar dispositivos de distinta capa del modelo OSI.

Ejemplo:

- De PC a Switch/Hub.

- De Switch a Router.

Cable Cruzado

Un cable cruzado tiene distinta norma en los extremos (un extremo T568A y el otro T568B) este sirve para conectar dispositivos de la misma capa del modelo OSI.

Ejemplo:

- De PC a PC.

- De Switch/Hub a Switch/Hub.

- De Router a Router (el cable serial se considera cruzado).

* Hay dispositivos que automáticamente o por medio de un botón normalizan el cable de acuerdo a sus especificaciones.

30 jul 2008

Configuracion de router Cisco

CCNA 1

En esta entrada pondre comandos de configuracion de los router Cisco para no olvidarlos.
En el curso de ccna he aprendido bastante configuracion sobre los router cisco y aqui espero escribir gran parte de esta.

En primer lugar nombrare los estados de configuracio:

En caso de que pida alguna clave saldra algo como:
Password:


el primer estado es el de usuario (este no tiene privilegios de configuracion):
ROUTER>

para entrar al estado de usuario privilegiado tecleamos:

ROUTER>enable
ROUTER#
(este es el modo de usuario privilegiado)

Para cambiar la configuracion del router es necesario teclear:
ROUTER#configure terminal
ROUTER(config)#


Ahora comenzaremos con la configuracion basica:
ROUTER(config)#hostname R1 (este comando cambia el nombre del router a R1)
R1(config)#
R1(config)#enable password cisco (establecemos la password del modo privilegiado como cisco)

Configuraremos una interface serial:
R1#configure terminal
R1(config)#interfase serial 0/0/0 (especificcamos cual interfase serial)
R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 (establecemos la ip y mascara)
R1(config-if)#clock rate 64000
R1(config-if)#no shutdown
(prendemos la interface)
R1(config-if)#exit(volver al modo config)
R1(config)#exit (volver al modo privilegiado)
R1#write (guardamos)

EN EL CASO DE UNA INTERFASE FASTETHERNET:
Router#
Router#configure terminal
Router(config)#interface fastEthernet 0/0
Router(config-if)#ip address 10.1.1.10 255.255.0.0
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#exit
Router(config)#exit
Route#write



Relacionar un nombre de host con una ip
Supongamos el siguiente caso


Nos ubicamos en el router Santiago (esto es despues de tener las interfaces configuradas).

Santiago#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Santiago(config)#ip host London 192.168.1.1


Con esto podriamos aserle ping al host london
Santiago#ping London

Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.1, timeout is 2 seconds:
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 21/35/50 ms

Santiago#


Comandos Utiles:

Router#erase startup-config
(Borra la memoria del router NVRAM)
Router#show startup-config (Muestra la memoria guardada del router NVRAM)
Router#show running-config (Muestra la memoria del router RAM)
Router#reload (Reinicia el router)
Router#show version (muestra la version del sistema operativo del router)
Router#show flash: (muestra la capacidad y los nombres del sistema operativo)
Router#copy origen destino (copiar desde "origen" hasta "destino")
Router#show ip route (vizualiza tabla de rutas de la maquina)
(para eliminar un comando anteponemos no al comando)
ej: Router#no router rip


Romper password al router

En caso de que tengamos un router el cual tiene password y no la tenemos, podemos ingresar de la siguiente manera:

Al iniciar el router presionamos CTRL+PAUSA
El resultado deberia ser algo como esto, de esta manera entramos en el modo rommon del router.

Self decompressing the image :
#############
monitor: command "boot" aborted due to user interrupt
rommon 1 >

Luego escrivimos los siguientes comandos

rommon 1 > CONFREG 0X2142 (cambiamos el numero de registro de configuracion)
rommon 2 > RESET


--- System Configuration Dialog ---

Continue with configuration dialog? [yes/no]: NO


Press RETURN to get started!
Router>enable
Router#copy startup-config running-config


Luego le podemos cambiar la pass y la secret. de la siguiente manera ("xxx" pondremos nuestras password)

Router(config)#enable password xxx
Router(config)#enable secret xxx

volvemos el numero confreg a como estaba por defecto
Router(config)#config-register 0x2102

Y por ultimo guardamos
Router#write

Configuracion sistemas de enrutamiento

Rip
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network 192.168.1.1
(se le indican las redes directamente conectadas)

Rip Version 2
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#router rip
Router(config-router)#version 2
Router(config-router)#network 192.168.1.1 (se le indican las redes directamente conectadas)

De a poco ire subiendo mas info cuando tenga tiempo
pero aqui ahi un manual que encontre

http://asignaturas.diatel.upm.es/rrss1/documentacion_archivos/LABORATORIO%20ACTUAL/manual_rapido_cisco.pdf

27 jul 2008

Juegos Portables (Halo)

Navegando por Internet encontré unos juegos potables para descargar y acá les dejo la pagina con los link de descarga para que lo vean ustedes mismos:

http://www.taringa.net/posts/juegos/1187701/juegos-portables-para-lan.html

En esta pagina podran encontrar juegos tales como Quake III, Halo, Counter Strike, Worms, y muchos mas.


Les recomiendo el juego Halo:
http://rapidshare.com/files/107337700/Dirtywarez.com_Portable_HaloCE.rar

Son excelentes juegos y lo bueno es que el Halo por ejemplo lo puedes jugar on-line (por Internet) y también por Lan sin ningún problema. Sin problemas de código serial y en una muy rápida instalación además son juegos muy livianos en memoria por algo se llaman portables para llevarlos a cualquier lugar.

Manual Lenguaje HTML

Las páginas que nos encontramos en Internet, las páginas web, están construidas en un lenguaje de etiquetas denominado lenguaje html.

En esta sección escribiré un pequeño manual de lenguaje html principalmente parte de los conceptos básicos de este.

Para ver los codigos de fuente de una pagina cualquiera presionamos el boton izquierdo del mouse y seleccionamos ver codigos de fuente:(la imagen es del Internet explorer, en otro navegador puede variar un poco) (clic en las imagenes para ver en grande).




El código de fuente, se escribe en un procesador de texto. Nosotros lo vamos a hacer con el Bloc de notas. Para abrir el Bloc de Notas, le damos a Inicio > Todos los programas > Accesorios > Bloc de notas. Se abrirá una ventana como ésta:




Bueno ahora comenzaremos la programacion:

Debes saber que las dos etiquetas fundamentales dentro de las cuales tiene que ir nuestro código fuente son html como etiqueta de apertura y /html como etiqueta de cierre. Después body, todo lo que será visible al visitar la página con el navegador, debe de estar entre las etiquetas body cuerpo, en inglés, como etiqueta de apertura y /body como etiqueta de cierre. Cada instruccion debe ir entre < >.



Ahora guardamos nustro documento con la extencion .html



Ahora podemos visualizar nuestra pagina con algun explorador
lo que seria algo asi:(haz clic para ver en grande).

23 jul 2008

Pagina Examenes de Cisco

Acá les dejo un enlace a una pagina que les puede ser de utilidad, en esta pagina encontraran los examenes de cisco CCNA del 1 al 4 on-line incluyendo los examenes finales, además los IOs de los routers cisco para descargar y muchas cosas mas que les pueden ser de utilidad. Les comento que esta pagina ha quedado agregada a la lista de paginas.

http://www.garciagaston.com.ar/

17 jul 2008

Ati para Linux y targetas geforce


ATI amplía el soporte de sus tarjetas gráficas en Linux

ati-linux.jpg

Ya el año pasado AMD y ATI demostraron su compromiso con el software libre y la comunidad Linux anunciando que liberarían los drivers de sus tarjetas gráficas al mismo tiempo que irían agregándole funcionalidades que actualmente solo poseen los drivers para Windows.

Pero hasta ahora esos drivers, ya sea libres o propietarios, aparecían mucho después del lanzamiento de un nuevo producto, siendo 6 y 7 meses esperas normales. Pero eso cambiará desde ahora porque con la nueva línea HD4000 ATI pondrá a el driver para Linux al mismo tiempo que lo hace para Windows y dentro del paquete de la tarjeta gráfica, cosa que Nvidia no está haciendo. Además ATI comenzó a alentar, ya que no es obligación, a que los fabricantes de tarjetas gráficas agreguen a Tux (La mascota de Linux) como forma de reconocer que la tarjeta tiene soporte bajo Linux.

El siguiente paso de esta incursión de AMD/ATI en el software libre y Linux será ir agregando las funcionalidades de más alta gama que soportan los drivers de Windows. Una de ellas es CrossFireX, para crear sistemas multi GPU.





Las tarjetas gráficas NVIDIA Quadro FX 3500 de PNY Technologies constituyen la solución gráfica profesional de gama alta líder del mercado para aplicaciones intensivas de CAD, DCC y visualización.
Al disparar el rendimiento, las funcionalidades y la calidad de las aplicaciones, NVIDIA Quadro FX 3500 de PNY ofrece nuevos niveles de interactividad para ingenieros y diseñadores, lo que ayuda a acortar los ciclos de producción y a acelerar la comercialización de los productos. Optimizada para conseguir un rendimiento y una calidad extraordinarios, NVIDIA Quadro FX 3500 de PNY ofrece un ancho de memoria de 42,2 GX/s y una interfaz de 256 bits con soporte para 256 MB de memoria ultrarrápida GDDR3. Equipada con dos conectores DVI dual-link, la NVIDIA Quadro FX 3500 de PNY ofrece la mejor calidad de imagen del mercado con resoluciones de hasta 3840 x 2400.
El mayor rendimiento en aplicaciones para estaciones de trabajo
Su arquitectura de última generación duplica la velocidad de renderizado de la geometría y las tasas de relleno para proporcionar el mayor rendimiento existente para entornos CAD, DCC y aplicaciones de visualización.
Precisión de color incomparable
Su canal de gráficos de 128 bits de precisión permite sofisticados cálculos matemáticos que logran mantener una alta precisión y generan una calidad visual incomparable. Precisión IEEE de coma flotante de 32 bits por componente de color (RGBA) que ofrece millones de variaciones de color con el rango dinámico más amplio.
Programabilidad de píxeles y vértices de última generación
Las GPUs NVIDIA Quadro FX son capaces de procesar programas de vértices de longitud ilimitada y ejecutar programas de control de flujo dinámico, eliminando las limitaciones de complejidad y estructura que tenían los sombreados anteriores. Totalmente compatibles con Vertex y Shader Model 3.0, las GPUs NVIDIA Quadro FX generan sofisticados efectos hasta ahora inimaginables en sistemas gráficos en tiempo real.
Precisión incomparable en el nivel de subpíxel
La precisión de 12 bits en el nivel de subpíxel proporciona una gran exactitud en la geometría que acaba con numerosos defectos visuales como brillos, grietas y otros errores de rasterización
Lectura y almacenamiento de píxeles acelerados por hardware
Más de 2,4 GB/s de velocidad en la lectura y almacenamiento de píxeles proporcionan un máximo rendimiento en la comunicación de datos con el sistema principal, 10 veces más rendimiento que los sistemas gráficos de generaciones anteriores
Antialiasing en pantalla completa con cuadrícula rotada (RG FSAA)
El algoritmo de FSAA con cuadrícula rotada introduce un nivel muy superior de sofisticación en los patrones de muestreo que mejora considerablemente la precisión del color y la calidad visual de los bordes y líneas, con lo que desaparece el efecto dentado de las imágenes sin perder rendimiento.
Tecnología HPDR (High Precision Dynamic Range Imaging)
Establece un nuevo estándar de nitidez y calidad de las imágenes gracias al incremento de la capacidad de cálculo en coma flotante para operaciones de sombreado, filtrado, texturizado y mezcla. Proporciona una calidad sin precedentes de las imágenes renderizadas para el procesamiento de efectos visuales
Tecnología NVIDIA PureVideo
Es una combinación de software y procesadores de vídeo de alta definición que proporciona una excepcional calidad y fluidez de imágenes, color de alta precisión y ampliación/reducción de imágenes adaptada a cualquier formato de pantalla, en definición estándar o alta definición. Entre sus funciones se incluyen escalado de imagen de alta calidad, desentrelazado espaciotemporal, telecine inverso y excelente reproducción de DVD en alta definición
Conectores duales Dual-Link para pantallas digitales
Dos transmisores TMDS dual-link permiten conectar pantallas de altísima resolución (hasta 3840 x 2400 a 24 Hz en cada pantalla) para obtener una impresionante calidad visual que se traduce en imágenes de enorme realismo.
Tecnología NVIDIA SLI
La tecnología NVIDIA SLI permite el desarrollo de gráficos escalables y dinámicos, mejora la calidad de la imagen y amplia el estado real de la pantalla.
Arquitectura NVIDIA Quadro FX 3500 de PNY
- Precisión de color de 128 bits
- Instrucciones para fragmentos ilimitadas
- Instrucciones para vértices ilimitadas
- Soporte de textura volumétrica 3D
- Single-system powerwall.
- Motor de renderizado de 12 píxeles por ciclo de reloj
- Antialiasing de puntos y líneas acelerado por hardware
- Planos superpuestos OpenGL por hardware
- Iluminación bilateral acelerada por hardware
- Planos de recorte acelerados por hardware
- Selección de objetos ocultos de 3ª generación
- 16 texturas por píxel en programas de fragmentos
- Funcionalidad de recorte del identificador de ventana
- Punteado de líneas acelerado por hardware
Arquitectura de sombreado
- GPU totalmente programable (clase OpenGL 2.0/DirectX 9.0C)
- Programas de fragmentos largos (instrucciones ilimitadas)
- Programas de vértices largos (instrucciones ilimitadas)
- Bucles y subrutinas (hasta 256 bucles por programa de vértices)
- Control de flujo dinámico
- Ejecución condicional
Lenguajes de sombreado de alto nivel
- Compilador optimizado para Cg y Microsoft HLSL
- Admite OpenGL 2.0 y DirectX 9.0C
- Compilador de código abierto
Antialiasing de alta resolución
- Precisión en el nivel de subpíxel de 12 bits que mejora la calidad del antialiasing
- Antialiasing en pantalla completa con cuadrícula rotada (RG FSAA)
- FSAA de 8x reduce drásticamente los artefactos del aliasing o "escalones" con resoluciones de hasta 1920 x 1200
Compatible con la resolución de pantalla
- Dos salidas DVI dual-link para dos pantallas digitales con resoluciones de hasta 3840 x 2400 a 24Hz
- Dos módulos DAC integrados de 400 MHz para proporcionar una resolución de imagen analógica de hasta 2048 x 1536 a 75 Hz
Arquitectura nView de NVIDIA
- Gestión avanzada de aplicaciones y sistemas multipantalla integrada a la perfección en Microsoft Windows
Dimensiones físicas, consumo y ventilación
- Dimensiones físicas: Factor de forma ATX, 4,38 x 8,0 pulgadas
- Consumo: 80 W
- Requiere alimentación auxiliar (cable conector incluido)
- Gestión térmica: Disipador de calor activo
Memory
Memory Size 256MB
Memory Interface 256-bit
Memory Type GDDR3
3D API
DirectX DirectX 9
OpenGL OpenGL 2.0
Ports
DVI 2
VIVO No
Other Ports Stereo 3D Port
El paquete incluye
- Tarjeta gráfica NVIDIA Quadro FX 3500 de PNY
- Dos adaptadores de DVI-I a VGA
- Cable conector de alimentación auxiliar
- Controladores para Windows XP y 2000
- Guía de instalación detallada
- Guía de instalación rápida
- Utilidades Quadro en CD-ROM (MAXtreme™, POWERdraft™)
Sistemas operativos compatibles
- Microsoft® Windows® XP (64 bits y 32 bits)
- Microsoft Windows 2000 (32 bits)
- Soporte completo OpenGL en Linux con NVIDIA y extensiones ARB (64 bits y 32 bits)
- AMD64, Intel EM64T
Configuración mínima del sistema
- PC compatible con Intel Pentium® 4/Xeon® o procesador de tipo AMD Opteron® o superior
- Ranura PCI Express libre de 16 canales
- Microsoft Windows XP, 2000 o Linux
- 256 MB de memoria de sistema
- 50 MB de espacio de disco disponible para una instalación completa
- Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
- Monitor compatible VGA o DVI-I
- Fuente de alimentación de 350 W (se necesitan 450 W para SLI)

16 jul 2008

Unreal Championship 2: The Liandri Conflict


-->Unreal Championship 2 consigue lo que ya creíamos que era imposible: que un juego de disparos nos sorprendiera. Descubre la jugabilidad que encierra la última creación de una de las compañís que mejor ha conectado con los amantes de la acción más desenfrenada.
Nota
MeriStation
8.5
Muy Bueno


Unreal Championship fue uno de los primeros juegos de Xbox en ser compatible con Xbox Live. Tanto es así, que cuando el título de Epic Games fue lanzado en España el servicio online de Microsoft todavía no había sido puesto en funcionamiento en el mercado español. Ahora, con Xbox Live a toda máquina, y con millones de jugadores en todo el mundo echándose partidas a todo tipo de títulos potenciados por el servicio online, la capacidad multijugador a través de Internet de la máquina de Microsoft justifica más que nunca el lanzamiento de juegos que se basen en la experiencia multiplayer.


Unreal Championship 2, es uno de ellos. Una de las series más importantes del panorama de juegos de disparos en primera persona para ordenador que ha hecho ya sus pinitos en consola con una saga específica para Xbox. Pero lejos de contentarse con ofrecer una experiencia monojugador con bots de relleno, The Liandri Conflict constituye una opción a tener en cuenta por aquellos amantes de la acción que todavía no se hayan apuntado a Xbox Live. Si es que queda alguno... Pero no adelantemos acontecimientos.
g r á f i c o sUno de los puntos más destacados de los visuales de Unreal Championship 2: The Liandri Conflict es, sin duda, el diseño de los escenarios. Empezando por las texturas, repletas de Bump Mapping y provistas de una gran definición, todo ha sido recreado con una voluntad de mostrar el carácter épico y la fusión entre culturas, tanto históricas como de ficción - alienígenas, facciones, etc. Así, los escenarios combinarán temáticas industriales con parajes naturales, esculturas gigantes, construcciones religiosas abandonadas... Un gran trabajo.
En cuanto a los personajes, éstos están repletos de detalles, desde su mismo cuerpo hasta las vestimentas que portarán. Detalles como los complementos de los guerreros - cascos, brazaletes, etc. -, los diferentes estilos de ropa - temáticos culturales, tribales, armaduras, etc.-, el diseño de las armas - una auténtica gozada que rinde tributo a todo lo visto en los anteriores Unreal - etc.
Desarrollos insosteniblesPero, por desgracia, tanto nivel de detalle provoca que cuando empiecen los fuegos artificiales, lleguemos a partes abiertas de los escenarios, aparezcan más personajes de la cuenta, etc. el motor del juego se colapse, provocando la más que desagradable presencia de ralentizaciones. La causa parece encontrarse en el gran nivel de detalle con el que se han recreado las fases, un nivel que parece sobrecargar el, por otra parte, espectacular motor gráfico.







Decir también que habrá dos tipos de escenas cinemáticas, unas realizadas con el mismo motor del juego y otras que serán secuencias generadas por ordenador. Como es lógico, la calidad de las segundas es muy superior a la de las primeras, aunque éstas tampoco desentonan gracias al más que vistoso motor gráfico del que hace correr este Unreal Championship 2.
s o n i d o El doblaje está totalmente en inglés, por lo menos la versián que Virgin, la compañía que se encarga de distribuirlo en España, nos ha hecho llegar. A pesar de que no podemos dejar de condenar el hecho de que no haya sido localizado al castellano ni las voces ni los textos, lo cierto es que el trabajo de los actores contratados para poner sus voces a los personajes de Unreal Championship 2 es muy meritorio. Las explosiones y disparos también han sido muy cuidados, y combinados con la música, muy épica, consigue ambientar a la perfección la experiencia de combate futurista que la última producción de Epic Games plantea.


j u g a b i l i d a dEntre MisilesUC2 presenta posibilidades monojugador que, gracias a las escenas cinemáticas y a las historias que vinculan a los diferentes personajes, consiguen ofrecer un modo lo suficientemente atractivo como para los que no tengan intencián de suscribirse a Xbox Live puedan llegar a interesarse por este juego.
Sorprende que un juego de este tipo se haya preocupado de ofrecer un marco argumental consistente. Al más puro estilo Starship Troopers, habrá avances informativos en los que Malcom, estrella del Universo Unreal, ofrecerá sus análisis técnicos presentando a los combatientes y relatando sus progresos. Aprovecharemos para comentar que cada uno de los personajes tendrá una personalidad muy definida, y habrá incluso complots y motivaciones que posibilitarán vendettas y malos rollos entre ellos...


La trabajada historia permite que la experiencia monojugador no tenga ese regusto de "excusa" para justificar la compra del juego a los jugadores que no dispongan de Xbox Live. Los desafíos en sí se reducirán básicamente a enfrentarse a un número mayor o menor de adversarios y alcanzar la victoria a base de puntuar más frags que ellos, pero el marco en el que se presentarán los revestirá de cierto interés. Dichos frags normalmente se conseguirán a base de muescas en vuestras armas, pero no serán las únicas. Un ejemplo de objetivos secundarios será el acabar con personajes en teorí secundarios que pululen por los escenarios, recoger esferas de energía y depositarlas en receptáculos situados en otros lugares, etc. También habrá pantallas en las que incluso recibiréis soporte de uno o más guerreros, pasando el combate a ser por equipos, ya sea Team Deathmatch (todos contra todos por equipos), Capture the Flag (Capturar la Bandera), etc.


Cuando hablamos de bots o de personajes que os ayudarán en el campo de batalla es obligatorio hacerlo de la Inteligencia Artificial implementada. Hay que decir que incluso en los niveles más bajos de dificultad supondrán un reto a los jugadores menos habilidosos. Los guerreros a los que os enfrentéis actuarán en el campo de batalla de la forma que se suponga que un personaje con sus motivaciones, características de combate y espíritu debe hacerlo, siempre teniendo en cuenta qué nivel de dificultad está activo. Así, algunos de ellos preferirán atacar a distancia, buscando mantenerse alejados de cualquier amenaza, mientras que otros intentarán no dejaros respirar y acabar con vosotros a base de golpes
Disparando y talUnreal Championship 2: The Liandri Conflict es una experiencia jugable que los que pensaban que los juegos de disparos en primera persona eran todos iguales seguro que sabrán apreciar. Las posibilidades que ofrece el control de la creacián de Epic Games, combinado con la perspectiva en tercera persona, las armas para el combate cuerpo a cuerpo, los power ups a recoger por los escenarios y los poderes únicos de cada personaje, le proporcionan una gran profundidad a la otrora "simple" tarea de ir cazando frags por los escenarios. Ahora, salvando las diferencias, parece un sistema de juego extraído directamente de las escenas de accián de un título de aventuras.
Antes de comenzar cada fase podréis seleccionar un arma de cada tipo, cada una de las cuales tendrá sus pros y sus contras. Dependiendo de lo avanzado que estéis en el juego el número de armas y su variedad será mayor. Así podréis ajustar el armamento que vuestro personaje podrá portar a vuestro estilo de juego: francotirador, a-saco-paco-man, etc. También el luchador que controléis será muy importante, porque cada uno de ellos tendrá sus propias características únicas y poderes especiales, que podréis activar tras seleccionarlos en tiempo real durante los mismos combates. Dichos poderes únicamente podrán ser activados cuando recojáis los correspondientes ítems y recarguéis la barra de adrenalina. El espíritu de "Sólo para Xbox" ha posibilitado que la gente de Epic Games haya implementado un control muy consolero que incluye saltos dobles, recolección de ítems continua, etc. y que más que solicitar exige al jugador que éste se conozca la distribución de los niveles.
Mortal KombatLa serie Unreal siempre ha tenido una vena muy de juego de lucha, en el sentido de los combos, rachas mortales y demás estados provocados por recolectar frags rápidamente a costa de enviar al más allá a vuestros adversarios. Pero ahora, gracias al acuerdo con Midway, ésto ha ido un paso más allá. Procedentes directamente de Mortal Kombat, se han implementado Fatalities mediante los cuáles podréis acabar con las aspiraciones de los guerreros que se os pongan delante, previa pulsación de la secuencia de botones correspondiente, secuencia que aparecerá en pantalla cuando sea posible la ejecucián del movimiento ejecutor. Además, al más puro estilo cameo de Soul Calibur 2, la serie creada por Ed Boon ha "cedido" a uno de sus personajes más carismáticos, Raiden...
c o n c l u s i ó nEpic Games ha vuelto a conseguir lo que ya hizo con Unreal Tournament: ofrecer una nueva visión de los juegos de disparos en primera persona. Y es que ni tan siquiera se Las múltiples posibilidades del control de este juego hacen que más de uno se replantee si realmente está tan harto como creía de los shooters. Unreal Championship 2: The Liandri Conflict es el ideal de juego de PC que ha sabido transformarse en un gran título de consola respetando a sus orígenes y ofreciendo una experiencia muy interesante... Si te gustó Unreal Tournament, prepárate a descubrir a este UC2.
l o m e j o r
Diseñado para jugar en consola.
Las numerosas posibilidades de control que ofrece.
Lo útil que resulta la vista en tercera persona.
La experiencia monojugador.
La evolución de Unreal Tournament.
l o p e o r
Las ralentizaciones.
El combate cuerpo a cuerpo es algo caótico.

Texto extraido desde Meristation